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哲昊 周
Zelda
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71f0c4a9
编辑于
12月 21, 2021
作者:
哲昊 周
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Zelda.cpp
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71f0c4a9
// Zelda.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include
<iostream>
#include
<Windows.h>
#include
<conio.h>
#include
"Prepare.h"
using
namespace
std
;
int
main
()
{
Battle
zelda
;
zelda
.
Battle_Init
();
system
(
"pause"
);
return
0
;
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
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