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魔法少女赵志辉
ap2021a-project
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4cf74a63
Commit
4cf74a63
authored
Sep 11, 2021
by
魔法少女赵志辉
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8e83663c
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project1-draft/project1-document_previewer
-draft
.tex
→
project1-draft/project1-document_previewer.tex
View file @
4cf74a63
...
...
@@ -6,8 +6,7 @@
\vspace
{
-50pt
}
\textbf
{
\Huge
Project1
}
\\
\textbf
{
\huge
文档预览器
}
\\
\small
Version 0.2.0
\\
\text
{
\color
{
red
}
此文档尚未经过助教和老师的审核,只作草稿使用。
}
\small
Version 1.0.0
}
\author
{
刘添翼
\thanks
{
\href
{
mailto:tyi.liu@outlook.com
}{
tyi.liu@outlook.com
}}}
...
...
project1-draft/project1-tower_defence-draft.pdf
deleted
100644 → 0
View file @
8e83663c
File deleted
project1-draft/project1-tower_defence
-draft
.tex
→
project1-draft/project1-tower_defence.tex
View file @
4cf74a63
...
...
@@ -18,8 +18,7 @@
\vspace
{
-50pt
}
\textbf
{
\Huge
Project1
}
\\
\textbf
{
\huge
塔防游戏
}
\\
\small
Version 0.2.0
\\
\text
{
\color
{
red
}
此文档尚未经过助教和老师的审核,只作草稿使用。
}
\small
Version 1.0.0
}
\author
{
刘添翼
\thanks
{
\href
{
mailto:tyi.liu@outlook.com
}{
tyi.liu@outlook.com
}}}
...
...
@@ -64,12 +63,12 @@ Project1的最后期限是\textbf{北京时间2021年10月10日23时59分}。
\textbf
{
地图
}
是游戏的舞台。
\begin{note}
地图的数量和具体式样
\text
{
\color
{
red
}
在Project1中
}
不做要求
。
但请在自己的项目中留好接口,方便完成潜在的后续要求。
地图的数量和具体式样
\text
{
\color
{
red
}
在Project1中
}
不做要求
,
但请在自己的项目中留好接口,方便完成潜在的后续要求。
\end{note}
地图在逻辑上是一个
\(
m
\times
n
\)
的矩形,每个
\(
1
\times
1
\)
的矩形是一个
\textbf
{
格子
}
。当然,在实现的时候不用考虑美术方面的问题,能够达意就可以。
地图上存在若干条有向的
\textbf
{
路径
}
。一条路径是格子的一个有穷序列,序列中相邻的两个格子是
\textbf
{
四邻接
}
的,并且序列中不存在重复的格子。路径是有向的,方向是从序列的第一个格子到最后一个格子。
\cref
{
fig:path
}
给出了一张
\(
8
\times
12
\)
的地图。
地图上存在若干条有向的
\textbf
{
路径
}
。一条路径是格子的一个有穷序列,序列中相邻的两个格子是
\textbf
{
四邻接
}
的,并且序列中不存在重复的格子。路径是有向的,方向是从序列的第一个格子到最后一个格子。
\cref
{
fig:path
}
给出了一张
\(
12
\times
8
\)
的地图。
\begin{figure}
\centering
...
...
@@ -127,12 +126,12 @@ Project1的最后期限是\textbf{北京时间2021年10月10日23时59分}。
远程单位不能部署在路径所在的格子上,但需要部署在路径的附近。远程单位不能阻拦敌方的单位,但是攻击范围一般较近战单位大。
\begin{note}
远程单位
\text
{
\color
{
red
}
在Project1中
}
不做要求
。
但请在自己的项目中留好接口,方便完成潜在的后续要求。
远程单位
\text
{
\color
{
red
}
在Project1中
}
不做要求
,
但请在自己的项目中留好接口,方便完成潜在的后续要求。
\end{note}
敌方的单位,当然,不受我方控制。它们将在路径的起始点随机生成,按照一定的策略向路径的结束点移动,并攻击沿途的处在攻击范围内的我方单位。
\begin{note}
敌方单位的具体情况
\text
{
\color
{
red
}
在Project1中
}
可以自由发挥
。
但请在自己的项目中留好接口,方便完成潜在的后续要求。
敌方单位的具体情况
\text
{
\color
{
red
}
在Project1中
}
可以自由发挥
,
但请在自己的项目中留好接口,方便完成潜在的后续要求。
\end{note}
\end{document}
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