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魔法少女赵志辉
ap2021a-project
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474d5aea
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474d5aea
编辑于
9月 08, 2021
作者:
魔法少女赵志辉
🍊
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去掉了project1中对我方远程单位的要求。
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project1-draft/project1-tower_defence-draft.pdf
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project1-draft/project1-tower_defence-draft.tex
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474d5aea
...
...
@@ -100,7 +100,7 @@ Project1的最后期限是\textbf{北京时间2021年10月10日23时59分}。
\subsection
{
单位
}
\label
{
sec:unit
}
每个阵营都可以产生若干种具有一定功能的
\textbf
{
单位
}
。不同阵营的单位用各自的方式互相攻击,为对应的阵营争取胜利。每个单位都有一定的生命值,如果生命值过低,单位将被破坏。
我方的单位有
\textbf
{
近战单位
}
和
\textbf
{
远程单位
}
。
每种类别下,至少要设计3种不同的单位。
我方的单位有
\textbf
{
近战单位
}
和
\textbf
{
远程单位
}
。
近战单位需要部署在路径所在的格点上。近战单位可以阻挡一定数量的敌方单位跨过自己所在的格点,也可以主动攻击自己攻击范围内的敌方单位。
\begin{note}
...
...
@@ -112,7 +112,7 @@ Project1的最后期限是\textbf{北京时间2021年10月10日23时59分}。
远程单位不能部署在路径所在的格点上,但需要部署在路径的附近。远程单位不能阻拦敌方的单位,但是攻击范围一般较近战单位大。
\begin{note}
远程单位
的合法部署位置可以自由发挥
。
远程单位
\text
{
\color
{
red
}
在Project1中
}
不做要求
。
\end{note}
敌方的单位,当然,不受我方控制。它们将在路径的起始点随机生成,按照一定的策略向路径的结束点移动,并攻击沿途的处在攻击范围内的我方单位。
...
...
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