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#pragma once
int main();
int nandu();
void solution(int i);
void chushishuzu(int degree, int X, int Y, int leishu, int hang_c, int lie_c, char a[40][40]);
void nowshuzu(char a[40][40], int X, int Y, int flag1[40][40]);
void quyu(char a[40][40], int X, int Y, int hang_c, int lie_c, int flag1[40][40]); //计算点击后所形成的区域
void graph1(int degree);
void nowgraph(char a[40][40], int X, int Y, int flag1[40][40]);
void shubiaopro(int degree, int &hang, int &lie, int flag1[40][40], int& flag_lei, int& flag_clei, int& flag_break); //得到鼠标的点击以及键盘上退出的响应
class menulei
{
private:
int i; //菜单栏选择序号
public:
void set(); //初始化i
int menu();
};
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